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Guía: Mortadelo y Filemón - La máquina meteoroloca
Estado: Incompleta
Contiene detalles de la trama:

Capítulo I: Comienza... la aventura[]

Según empiezas, aparece una animación en la que el Súper ordena a Mortadelo y Filemón que acudan al cuartel, pero según sales, empieza a nevar. Filemon dice que volváis a casa, pero Mortadelo no tiene las llaves.

Con Mortadelo, coge el duro y entrégaselo al Vendedor. De esta forma conseguirás un clip, que deberás usar en la Puerta.

El Súper, nuevamente os ordena ir a la T.I.A.

Otra vez en la calle, sal por el camino de la izquierda, y a continuación ve al Cementerio. Allí, con Mortadelo coge la pala y usala en el monticulo de nieve. Cambia a Filemón y habla con el agente. Agota todas las opciones hasta que aparezca una que dice: La contraseña es No por mucho madrugar buena sombra te cobija. Con esto se cerrará el Capítulo I.

Capítulo II: La misión[]

Es un capítulo puramente de animación. El Súper explica que el profesor Gambérrez ha creado una máquina que puede alterar la climatología a voluntad, para enseñar a los Gobiernos que con la naturaleza no se juega. Mortadelo y Filemón deberán encontrar a Anselmo Isobárez, un ex-compañero de la Universidad de Gambérrez. Bacterio os entregará la Pistola ContraClima, pero será rota por Ofelia despues de una tratada de Mortadelo.

Capítulo III: ¿Donde está el chivato Picolorez?[]

En el mapa general de la ciudad, nos dirigimos al Bar Tolo, hablamos con el Gorilez, y como Filemon, le preguntamos sobre Picolorez. El matón quiere echar un pulso, así que dile la frase de "Mi amigo dice que puede...". Sin embargo, no podrá derrotarle. Aprovecha para coger una palanca que hay por la zona de la barra.

Vete ahora al Restaurante, y pídele un cóctel al camarero. Cógelo, y también coge las Pipas Saladas. Sal y dirígete a la T.I.A. para pedir a Bacterio algo para la fuerza. Abre el inventario, pon la capsula en el cóctel y vuelve al Bar Tolo. Dale el coctel al matón, y de nuevo, rétalo a un pulso. Esta vez Mortadelo podrá vencerlo, y obtendrás la dirección de Picolorez.

Dirigete hora a la calle de Picolorez (al lado de la floristería). Al llegar, pon las pipas en su puerta para que salga, y dile que Mortadelo quiere hablar conél sobre Isobarez.

Mortadelo logra sonsacarle la dirección.

Capítulo IV: El tiempo. Con el profesor Isobárez[]

Es un episodio puramente de animación. Primero Mortadelo y Filemón convencerán a Isobarez para que les ayude, y luego, inventará con Bacteiro una máquina, para la cual necesitan los elementos que asolan la ciudad: un poco de hielo, un viento huracanado, un trueno, y agua de lluvia.

Capítulo V: En busca de los elementos perdidos[]

Capítulo VI: A por la Ofelia[]

Capítulo VII: La conquista de Ofelia[]

Capítulo VIII: La rendición de Ofelia[]

Capítulo IX: 20.000 Lenguas de Viaje a Villatocino[]

Capítulo X: Un auto en el camino[]

Capítulo VI: Viaje en 600 a Villatocino[]

Capítulo VII: Un pueblo llamado Villatocino[]

Capítulo VIII: Gran final (amén)[]

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